《雄狮少年2》:最强格斗动画( huà)与上海武林往事

《雄狮少年2》的舞台从广东( dōng)转到上海,故事主线从"舞( wǔ)狮"转为"擂台格斗"。试着从( cóng)格斗系动漫的视角来品( pǐn)鉴下这部国产动画电影( yǐng)。(精看一遍再补充一些新( xīn)发现)

第二弹传送门 雄狮( shī)少年2》的上海城市地理考( kǎo)据

阿娟的姿势是洪拳代( dài)表性的桥手—— 一指定江山( shān)(或 一指定中原)

中国动画( huà)中并不少见武打动作戏( xì),武侠题材作品也不少,但( dàn)是专注描绘格斗竞技的( de),《雄狮少年2》应该是第一部( bù),也是迄今为止最专业的( de)一部,而且不妨更自信地( dì)再加一句,《雄狮少年2》很可( kě)能是目前世界范围内最( zuì)强的格斗动画。 格斗系传( chuán)承 格斗系动漫游戏的历( lì)史悠久,作品枝繁叶茂。《雄( xióng)狮少年》大致可以细分归( guī)入徒手格斗类体育动漫( màn)一类。 历史上著名的徒手( shǒu)格斗技类作品比如《北斗( dòu)神拳》《极真空手》《明日的丈( zhàng)》《以柔克刚》《刃牙》《拳愿阿修( xiū)罗》《拳儿》《铁拳小子金米》(功( gōng)夫小子)等,涵盖空手道、柔( róu)道,拳击,中国武术(八极拳( quán)、太极拳、通背拳等)、综合格( gé)斗等武道。这些作品有的( de)专注于格斗竞技,比如《明( míng)日的丈》等,有的通过主角( jiǎo)不断的对决介绍一项或( huò)多项格斗技的特点和历( lì)史,比如《拳儿》。有写实的,也( yě)有夸张的。

《雄狮少年》既包( bāo)含擂台格斗竞技,又延伸( shēn)开去探讨中国传统武术( shù)的起源,特色以及现实中( zhōng)的现代化困境。一横一竖( shù),都兼顾到了。 而文化影响( xiǎng)力更大的恐怕是徒手擂( léi)台格斗游戏(广义上的对( duì)战制格斗游戏则更多),比( bǐ)如《街头霸王》《拳皇》《vr战士》等( děng)系列名作。这些作品在上( shàng)世纪80-90年代开始随着街机( jī)等游戏机传遍世界各地( dì),模式又多为异种格斗竞( jìng)技,不同系列的作品多囊( náng)括世界各国各种格斗流( liú)派:空手道、拳击、八极拳、醉( zuì)拳、中国武术、巴西战舞、泰( tài)拳、印度瑜伽……同时随着时( shí)代发展,格斗游戏的视效( xiào)迅猛进化,是最早最积极( jí)从2D向3D转化的游戏品种。

异( yì)种格斗竞技加上3D视效,集( jí)合以上两种元素的《雄狮( shī)少年2》看起来更像是《vr战士( shì)》《街霸》《拳皇》等格斗游戏的( de)嫡系传人。 日本之外,港漫( màn)也有不少格斗类作品,比( bǐ)如《龙虎门》、《中华英雄》等,欧( ōu)美动画中动作戏不少,但( dàn)专业描绘徒手格斗且影( yǐng)响力外溢至全球的作品( pǐn)并不多。

相比之下,美国徒手格斗( dòu)类影视作品很多,比如空( kōng)手道题材的《龙威小子》(the karate kids)等( děng)。当然同一时期本来就是( shì)武打动作影视作品的黄( huáng)金期,从好莱坞到东亚的( de)香港,日本以及后来的泰( tài)国,佳作层出不穷。然而随( suí)着影视特效技术发展日( rì)新月异,武打动作片在进( jìn)入21世纪后逐步衰微,徒手( shǒu)格斗为主线的影视作品( pǐn)就更少了。

《雄狮2》登场武技及上( shàng)海武林往事 说回《雄狮少( shǎo)年2》,故事中出现的徒手格( gé)斗技主要有以下几类:中( zhōng)国传统武术、巴西战舞、泰( tài)拳、拳击,此外开篇求真拳( quán)馆在豫园的开张表演上( shàng)还出现有空手道等格斗( dòu)技。 中国武术的范畴内明( míng)确着重描写的拳种是洪( hóng)拳,即刘家娟在广东家乡( xiāng)学习舞狮的同时,跟随师( shī)父学习了洪拳。广东舞狮( shī)离不开武术练习,洪拳是( shì)南拳中流传最广,最具代( dài)表性的拳术,特点是大开( kāi)大合,硬桥硬马。刘家娟在( zài)第一次去求真拳馆“讨薪( xīn)”,帮助小雨解困的一段打( dǎ)斗中主要运用的是洪拳( quán)加舞狮的身法。

求真拳馆( guǎn)的张瓦特,包括其他三位( wèi)退隐江湖的武术大师没( méi)有特别明示武术宗派,只( zhǐ)说了三人的绝招名字是( shì)滚龙肘、阴阳手、霹雳指。张( zhāng)瓦特教授刘家娟的招数( shù)大致可以归为散打。散打( dǎ)是结合中国传统武术技( jì)法为了适应擂台竞技改( gǎi)良的现代格斗模式,包括( kuò)拳法腿法摔法等。此处麦( mài)子个人脑补了下设定: 上( shàng)海相比广东,民间尚武风( fēng)气并不浓郁,也没有非常( cháng)有特色的本地武术流派( pài),但是上海开埠以来五方( fāng)杂处,不光中国大江南北( běi),世界各地的武术家在上( shàng)海异种格斗竞技交流,是( shì)有真实历史的。 本地历史( shǐ)上最有名的武术机构,当( dāng)属虹口的精武体育会。

上( shàng)海精武体育会旧址

精武( wǔ)体育会是中国第一个以( yǐ)国术(武术)为主兼包各项( xiàng)近代体育运动的民间团( tuán)体。1908年,陈其美等人邀请天( tiān)津武术家霍元甲南下上( shàng)海,共同创办精武体操会( huì)教授拳术。期间因为与美( měi)国日本等中外武师擂台( tái)切磋等事迹声震上海滩( tān),由此吸引了不少南北武( wǔ)术家来到上海发展。精武( wǔ)体育会教授的武术南北( běi)流派兼收并蓄,还有球类( lèi)、拳击、摔跤等项目。霍元甲( jiǎ)急病去世后精武体育会( huì)不断发展,在全国乃至世( shì)界各地都开设分会,打破( pò)门派藩篱传授武术。 霍元( yuán)甲的故事后来经由《霍元( yuán)甲》《精武门》《精武英雄》等影( yǐng)视作品流传甚广。

《雄狮少( shǎo)年2》的打戏水准和《精武英( yīng)雄》非常接近

《雄狮少年2》中传承不详的( de)求真拳馆以及隐匿江湖( hú)的三位前辈,也许可以视( shì)作“历史上”的精武体育会( huì)为代表的海派武术家,强( qiáng)调突破门户局限,致力于( yú)探索传统武术现代化之( zhī)道(请注意不是现在上海( hǎi)的精武会)。

三种绝技中,阴( yīn)阳手类似太极和八卦的( de)掌法,后来又看了一遍武( wǔ)术指导名单,发现对应是( shì)发源山西的稀有武术流( liú)派子母绵掌。所以师傅一( yī)口西北口音(西安话?) 滚龙( lóng)肘没有想到特别对应的( de)上的武术,中国武术不像( xiàng)泰拳那么突出地强调肘( zhǒu)法,不过咏春“标指”和八极( jí)拳,广西的昂拳都有类似( shì)的肘法,对照武术指导看( kàn)更倾向于八极。对照最后( hòu)的字幕黄飞鸿一脉传人( rén)林永盛徒弟的名字,想来( lái)胖师傅形象应该是致敬( jìng)了“猪肉荣”林世荣。但是胖( pàng)师傅一口闽南口音,也可( kě)能暗示是福建或者潮汕( shàn)出身的武术家,代表拳种( zhǒng)如白鹤拳 永春白鹤拳等( děng)。 霹雳指致敬了周星驰《功( gōng)夫》,现实中点穴手确实是( shì)流传至今,比较隐秘低调( diào)的一种武术技法。另外中( zhōng)国武人能够依靠武术谋( móu)生是极少数,从医是很多( duō)人实际谋生途径,《雄狮少( shǎo)年》也点出这一现象。另外( wài)霹雳指师傅一口天津话( huà),民国时期津门也是北方( fāng)武术名家荟聚的城市。

更客观地分( fēn)析,三种绝技对应的实际( jì)就是“肘、掌、指”,即现代拳击( jī)佩戴拳套等擂台规则下( xià)被边缘化的三种中国传( chuán)统武术技能。所谓绝技,是( shì)"绝妙"的"绝",也是"绝迹"的"绝( jué)",对应中国传统武术现代( dài)化转型困境。 所以刘家娟( juān)打擂台主要运用散打技( jì)巧,融入部分传武腿法和( hé)部分现代综合搏击的地( dì)面技。最后和肖张扬决战( zhàn),两人脱去拳套,解放手指( zhǐ)后加入更多肘法,掌法和( hé)指法等传武技法,象征跳( tiào)脱现代拳击的游戏规则( zé),才能释放出中国武术徒( tú)手技完整战力。

脱去拳套( tào)的决战

还有几个在意的( de)细节是张瓦特给刘家娟( juān)特训时在荒地上用了可( kě)活动的木人桩,这种器具( jù)在咏春等南拳传承的武( wǔ)馆用的比较多,但不太会( huì)是21世纪初上海本地拳馆( guǎn)标配。木人桩露天放也比( bǐ)较容易朽坏,一般不会这( zhè)么舍得使用,当然这属于( yú)个人的吹毛求疵了,其他( tā)器械描写还是很写实的( de)。

另外《雄狮2》基本没有提及( jí)前几年影视作品比较火( huǒ)的咏春。因为对手的技能( néng)是巴西战舞和泰拳,短桥( qiáo)短马的咏春在擂台上打( dǎ)这两种格斗技没有什么( me)技术上的优势,所以这个( gè)取舍觉得也很合理。 中国( guó)武术动漫比较 此前专注( zhù)科普中国武术比较著名( míng)的动漫作品比如《铁拳小( xiǎo)子金米》(功夫小子)《拳儿》等( děng),如果跳出徒手格斗技范( fàn)畴,美国动画《功夫熊猫》也( yě)可以纳入比较范畴。

试着( zhe)将这些作品与《雄狮少年( nián)2》进行对比,会有哪些新发( fā)现:《铁拳小子金米》主打通( tōng)背拳,故事背景架空,格斗( dòu)描写戏剧化演绎成份较( jiào)多;《功夫熊猫》的剧情和动( dòng)作设计更为夸张,走的是( shì)中国功夫片玄幻仙侠的( de)路线,和真实的中国武术( shù)只有概念上的交集。《魔童( tóng)2哪吒闹海》的武打戏和《功( gōng)夫熊猫》比较近似。 《拳儿》主( zhǔ)打八极拳,兼顾介绍到太( tài)极形意通背等多种中国( guó)武术拳种,格斗技能描写( xiě)相对写实细腻。对中国武( wǔ)术源流以及民国武林轶( yì)事的科普实诚,和《一代宗( zōng)师》涉及的历史有很多重( zhòng)叠部分,但比《一代宗师》讲( jiǎng)得可直白坦诚的多。当然( rán)《拳儿》为了服务剧情需要( yào),对于中国武术的描写,也( yě)有很多夸大处理,比如拳( quán)儿听爷爷讲了一招八极( jí)拳顶心肘,就可以所向披( pī)靡数卷。 总的来说,加上港( gǎng)漫等中国武术背景的作( zuò)品往往依赖"武林秘籍"或( huò)者夸张的必杀技推动剧( jù)情,走玄幻写意风格作品( pǐn)远大于写实类作品,真人( rén)影视剧也是如此。相对于( yú)日本和泰国等地区的动( dòng)作片,这和中国武术格斗( dòu)参与人群基数以及大众( zhòng)娱乐文化传统有关。 《雄狮( shī)少年2》非常难得地更倾向( xiàng)于《拳儿》的写实风,电影中( zhōng)大部分打戏合情合理,虽( suī)然没有特别强调某一拳( quán)种或招式,没有依靠过于( yú)夸张的招数推进剧情,没( méi)有喊出招数名字的常用( yòng)套路(因为现实中格斗当( dāng)然不会喊着招数打),剧中( zhōng)出现的动作很多在武术( shù)中有真实对照的招数和( hé)应用方式。 虽然有所谓的( de)"藏着的一招"和"三绝技"的( de)必杀技,实际打起来并没( méi)有一跃三层楼高,一脚踢( tī)垮atfield那种脱离现实的设定( dìng),胜利靠的是体能、战术和( hé)时机合理搭配,这是《雄狮( shī)少年2》迄今为止超越之前( qián)几乎所有中国武术动漫( màn)作品之处。 "求真"之拳 之所( suǒ)以说《雄狮少年2》是麦子见( jiàn)过迄今为止最强的格斗( dòu)动画,核心原因是这部动( dòng)画中的格斗技描绘达到( dào)了极其逼真的水平,紧紧( jǐn)扣住主人公们死守的拳( quán)馆名字——求真。这一点再展( zhǎn)开聊一聊。 动画片在制作( zuò)过程中请到专业人员运( yùn)用动作捕捉技术制作擂( léi)台动作,使得擂台格斗的( de)逼真度飞跃式提升。不光( guāng)是刘家娟的散打动作,剧( jù)情中展现的巴西战舞和( hé)泰拳技能在适当增加戏( xì)剧效果的夸张之外,尽可( kě)能还原了拳法的特点,展( zhǎn)现异种武术魅力,但没有( yǒu)过分夸大战力。 此外,《雄狮( shī)少年2》还开发了一套肌肉( ròu)模拟系统,精准捕捉角色( sè)动作时的肌肉收缩和骨( gǔ)骼联动细节,再加上渲染( rǎn)等技术,将格斗的真实度( dù)和表现力提高到史无前( qián)例的高度。 仔细观察角色( sè)的肌肉、肤色、汗水和毛孔( kǒng),实际上会随着故事情节( jié)推动不断变化。阿娟出场( chǎng)时和训练三个月后的体( tǐ)格和肌肉有明显差异,尤( yóu)其在擂台格斗的剧情中( zhōng),人物的肌肤,流淌汗水的( de)光泽会随着比赛进展产( chǎn)生变化。如此大量的格斗( dòu)戏应用,是放眼世界范围( wéi)内,其他动画片未曾有的( de)水平,也将格斗动画(也可( kě)以包括游戏)提升到前所( suǒ)未有的水平。

从第一部到( dào)第二部 少年体格的变化( huà)

除了技术加持,动画片尾( wěi)的致谢名单也揭示该作( zuò)品在武术专业知识储备( bèi)方面的扎实努力。武术顾( gù)问人员出现有少林拳等( děng)多个拳种专家名字。另外( wài)编剧和武术顾问沈城本( běn)身就是资深武术文化研( yán)究者,长期深耕传统武术( shù)和现代格斗融合领域,著( zhù)有武术哲学类书籍《借势( shì)》。

发现自己之前已( yǐ)经标记了想读

这部作品( pǐn)的"真"体现在训练和实战( zhàn)战术的各种细节中。稍有( yǒu)健身格斗训练经验的观( guān)众应该可以感受到这部( bù)动画格斗设定非常实用( yòng)合理。 比如张瓦特一开始( shǐ)给刘家娟开出的训练方( fāng)案集中精力搞体能,搞力( lì)量和抗击打,因为他认为( wèi)刘家娟有传武的底子但( dàn)缺乏现代搏击训练。电影( yǐng)也点出现代传统武术教( jiào)学中体能和抗击打薄弱( ruò)的客观问题。 阿娟首战中( zhōng)偶然展露出舞狮训练后( hòu)扎实的下盘腿法底子,此( cǐ)后张瓦特的指导策略也( yě)随之改变——尽可能放大刘( liú)家娟的腿法和年轻抗击( jī)打的优势。和泰拳选手亚( yà)桑一战的智胜,是阿娟完( wán)美执行张瓦特指导战术( shù)的成果。

擂台格斗部分,《雄( xióng)狮2》较少夸张的时间变速( sù)和人物内心活动独白的( de)描绘比例,尽可能呈现真( zhēn)实的擂台格斗状态。以麦( mài)子个人参加实战对抗比( bǐ)赛的经验来看,《雄狮2》的擂( léi)台格斗体感非常真实,短( duǎn)短数分钟内最困难的是( shì)如何合理分配体力,对抗( kàng)体能骤然下降和对手攻( gōng)击的冲击,脑子里想的全( quán)是比赛怎么还没到点,一( yī)边思考找寻对手弱点,这( zhè)些细节和无视体能和人( rén)体工学实际的仙侠武打( dǎ)片完全是两回事。 还有片( piàn)中张瓦特的习武笔记内( nèi)页一晃而过,放大了看会( huì)发现满满全是干货,真实( shí)有用,并非随意涂鸦。据网( wǎng)络信息,此页出自沈城老( lǎo)师自己的格斗笔记,结合( hé)张瓦特和阿娟的特点改( gǎi)编而成,是即使被放大也( yě)经得起推敲的细节。

笔记( jì)信息量本身就很大很实( shí)用,经讨论还发现这一页( yè)有很多剧透信息,而且很( hěn)亲切,自己也会记笔记

所( suǒ)以整部电影看完的感受( shòu)像上了一个多小时实战( zhàn)训练课,很有启发。 《雄狮2》与( yǔ)《灌篮高手》大电影 所以从( cóng)体育动作类动画赏鉴的( de)角度来看,私以为和《雄狮( shī)少年2》最接近的不是《雄狮( shī)少年1》(2019),也不是差不多同期( qī)上映的《魔童2哪吒闹海》,而( ér)是《灌篮高手》大电影。

两( liǎng)者在表现比赛中的人物( wù)运动方面都有前所未有( yǒu)的突破,极致追求刻画人( rén)物运动中肌肉皮肤汗水( shuǐ)心理状态以及运动行为( wèi)的逼真程度,画面信息量( liàng)巨大,因此创造出百看不( bù)厌的效果,但是也因为追( zhuī)求极致的真,才会暴露出( chū)一些反差感鲜明的破绽( zhàn),两者在动画技术方面均( jūn)有重大创新。观察雄狮粉( fěn)和灌篮粉,人群也有较高( gāo)的重叠度。 推测2021年上映的( de)《灌篮》大电影有给到《雄狮( shī)2》一定的启发。 想起铃木敏( mǐn)夫和押井守在一次对谈( tán)中感叹,如今日本年轻电( diàn)影人拍的电影都不出汗( hàn),也很少吃饭的场景,人物( wù)甚至也不睡觉,活得就像( xiàng)躯壳。(《变与不变 吉卜力的( de)文学》

那么《灌篮( lán)高手》大电影和《雄狮少年( nián)2》都勇敢地对抗这种“脱实( shí)向虚”的趋势(重视描绘吃( chī)饭场面的《胆大党》也是一( yī)例),由此创造出可以反复( fù)赏鉴的体育动画逸品。 其( qí)实关于《雄狮2》的赏鉴和观( guān)察角度还有很多,本文先( xiān)从个人最喜爱的视角切( qiè)入。 距离院线下线还有最( zuì)后两天。还是想用此前《灌( guàn)篮高手》大电影上映时说( shuō)过的话—— 珍惜可以在电影( yǐng)院看到这部的时光吧,时( shí)间会证明在电影院观看( kàn)过《雄狮2》有多值。

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